- Прості числа.РешетоЕратосфена, Аткіна, Судомара.
- Функця Шпрага-Гранді в ігрових задачах
- Побудова оптимального алгоритму в грі «бики-корови»
- Оптимальне пакування кругів та куль.
- Задача Іосіфа Флавія і її модифікація.
- Замощення площини правильними, напівправильними, квазіправильними та неоднорідними паркетами.
- Многочлени Чебишева, та їх застосування
- Застосування елементів математичного аналізу до розв`язування функціональних рівнянь
- Практичне застосування методуФермі для наближеної кількісної оцінки.
- Задачі теорії ігор. Теорія і експеримент
- Аналіз парадоксів теорії ймовірностей
- Криптосистеми з відкритим та закритим ключем
- Алгебра геометричних побудов
- Дискретне перетворення Фур’є. Теорія, реалізація і застосування
- Практичне обчислення висловлювань і предикатів.
- Аналіз криптограм в класичній літературі.